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[其他] 啪嗒砰3没人玩?

虽然不用一个劲刷素材了,但要刷装备刷钱升级升技能。。。一代二代很讲究攻防转换,三么你级别和装备不够,完全没法和敌人对抗。。。N多招式是无法回避只能硬扛的,扛不住即使不被秒,也完全无力还手
有人算过,要完美达成所有要素,至少上千小时。。。
所以,出全三个结局后,果断罢手了。。。
能吸引我砸时间,那是你本事,纱布设定来逼我杀时间,你还不够格


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引用:
原帖由 skeles 于 2011-5-9 16:14 发表
棋手在盾pon没死之前是无敌的,盾pon死后只有200血,瞬秒,我觉得比1和2都好,一节奏太慢,二平衡性不好,都还记得大树兵逆天的击退率吧,3体现的是少数精锐对抗强敌的,而且难度比较合适,高手可以低等级挑战难度关 ...
低等挑战高级关卡基本上是没可能的
1代2代,只要时机正确,杀招都可几乎完美回避和防御的,而3么,大小boss很多招式都是只能硬防,放了照扣血,而且也防不了附带的多种异常状态,低等级挑战高等级怪,技术差是被秒杀,技术好也就是不停地在防御回避和回复异常中耗血等死,没有还手机会
而且这次的异常状态又十分猛烈,我有次就是用低等级靠较高晕眩值强锁某小boss,锁了半天,天上一个闪电,着火的着火,晕眩的晕眩。。。直接全线奔溃失控,然后全队被防不住躲不掉的杀招秒杀



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引用:
原帖由 skeles 于 2011-5-9 16:43 发表
当然你打不动的boss就没话说,一二代也是,三代不是每关有个推荐lv吗,基本不用达到就能通过,还有3讲究的就是异常状态的使用和预防,这次的冰冻和火焰还有毒都是超猛,蓝色火焰的树是吧,偶用毒枪加火矛加冰弓,直接 ...
3用晕眩值高的武器和2的大树兵一样,照样打得怪无法还手,没本质区别~~不能晕眩的怪除外
你说我没掌握精髓?我至少把底剧情都打全了。。。我倒是觉得你说的话就是初心者的样子。。。100%以上的抗性中状态很稀奇么。。。
本作一开始确实有新鲜感,但越往后玩越重复越无聊。。。同时系统还不断地逼你砸多且更多的时间去练级刷装备。。。


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