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有没有对《高达对高达》失望的?

张口渣作,闭口失望的各位,你们都真的入门了么。。。
非把其它作品的操作经验往GVG上套,有意义么。。。


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引用:
原帖由 利露 于 2008-11-26 10:35 发表
为啥不能比?
GB系列就是玩玩隐藏要素收集要素,若把GB的动作手感作为典范、当作标尺,拿来衡量GVG,那真是无语了。。。



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引用:
原帖由 利露 于 2008-11-26 12:20 发表
同是高达动作游戏,同是一家公司出的,为什么不能比?
人都是有惰性的,都希望靠延用已经熟悉的系统,套用既有的经验,甚至继承前作的记录等级,来更轻松地体验到新的游戏乐趣,但这想法本身就是很矛盾的,因为熟悉不同的系统,提升自己的操作技能,这本身也是属于游戏乐趣的一部分
因为和GB很不同,所以很不好,这种逻辑成立?GB系的手感有那么值得称道么?GVG的基本操作技巧你都掌握了?还是纯粹地套用GBU打法在玩呢。。。


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引用:
原帖由 利露 于 2008-11-27 09:35 发表
vs系统比编年史最大的区别就是回避设定,游戏的核心是不断的喷射回避,攻击,而且非常乏味
我看不出高达游戏有什么技巧可言,唯一区别就是你回避的快慢问题
gvg和前几作还是有蛮大区别的,从你的描述看,对本作的系统和操作,还是没入门。。。

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