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谁来解释一下DS第三方坟墓论

引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-9 19:54 发表


你不是B神,不和你斗嘴了,呵呵

以销量决定是否称之为大作是游戏业界(至少是我熟知的日本游戏业界)一般的做法,因为只有销量是最客观的。
以往100万左右的作品或系列作在游戏杂志等媒体宣传上称之为大 ...
我记得当年fami通公布grandia3的时候称之为超大作RPG续集,这是怎么回事?


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