魔神至尊
小黑屋
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 10:24 发表 这发言一看就是冒充老鸟胡说八道了 超银的普通攻击到最后,花里胡哨三条光线带闪带电,导弹还是那个导弹,视觉效果明显普攻牛逼 就算最后boss密特罗德给的打boss专用超级光线,视觉效果都不如普攻。 你实在不了解可以去多看看视频。
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原帖由 @夏青 于 2021-10-13 10:25 发表 飞天上和地上没有不同,一样通过身体闪白来判断是否有效攻击。 而导弹必然是最大杀伤的攻击,这也是系列传统。 你就别玩个糊里糊涂还要硬充老鸟了
原帖由 @高露洁 于 2021-10-13 10:29 发表 单纯说任天堂牛逼我确实是第一次见到,见到的基本都是为了黑而夸
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 10:36 发表 这帖子里各位一直跟你科普,导弹杀伤力高 普攻个jb 有效不代表伤害高啊233 导弹打boss杀伤力最大确实是系列传统啊,没听过有人普攻打boss的233 btw:这图是ign评测里的图,你看,大家都知道 1180128
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 10:44 发表 1,这是系列传统,所以别造冒充老鸟 2,一路boss小怪打过来,追星飞弹伤害最高早就有直观反映了,你到最终boss还没反应过来也是神奇233
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 10:53 发表 一路过来当然知道大概了 追踪弹》蓄力攻〉普通弹》普攻 所以打boss你就尽管招呼导弹就完了 这设计很好,我看就你人菜瘾大抱怨多 一般我手残我就承认,打不过去的游戏多了,我也不指点江山颐指气使觉得是游戏的错。 所以你在我眼里是奇葩
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 11:19 发表 我只是分得清手残和设计缺陷 就像魂系列我玩不来,我知道为什么 这叫自知之明 最怕的是人菜瘾大废话多
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 11:34 发表 人跟人是不一样的,望知
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 11:41 发表 知道才不会自己一人既世界啊 不会“我觉得不对就不对,再多人反对也没用” 为了坚持这个谬论甚至不惜冒充老鸟颠倒黑白。
原帖由 @灌水就灌水 于 2021-10-13 11:42 发表 纯转 https://docs.google.com/spreadsh ... MeWylXUnQ/htmlview# 1180132
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 11:48 发表 销量评价都会教育厂商,凭什么听少部分玩家的,那大部分怎么办?厂商是吃屎了吗听一小撮的? 这代萨姐口碑销量双爆,嘿嘿。
原帖由 @夏青 于 2021-10-13 11:54 发表 两个不同游戏的设置也能比较?233 对mh有好处跟我萨姐有什么关系? 你牛逼就去mc刷低分看看能不能把本作口碑刷下来
原帖由 @高露洁 于 2021-10-13 11:58 发表 你要的不是boss血条么
原帖由 @高露洁 于 2021-10-13 12:11 发表 mh给你伤害数字是在不能增加怪物硬直效果的前提下,为了引导你打不同肉质部位吸引你玩下去的设计,是游戏核心中的核心,显示伤害当然是良性的,怪物血条根本就会破坏mh的游戏体验 但是密罗这种高速普攻和低速导弹(弹药限量还得解谜升级上限)的伤害对比根本不用额外专门引导,同样能造成伤害的情况下,就是操作得菜用普攻,操作得了用导弹