魔神至尊
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原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-1 19:05 发表 http://baike.baidu.com/view/4500150.htm 相关文章很多啊,一搜一堆
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原帖由 OOGIK 于 2012-2-1 19:27 发表 也可以是有关,能做但有没有做,跟不能做,这是两回事。 "其他游戏没有增加分辨率,其他游戏也闪,所以这个即使闪了也肯定没有" 你的逻辑明显是错的 你跟JZF的看法都有待进一步的证据补充,目前不能下定论吧? ...
原帖由 JZF 于 2012-2-1 20:39 发表 没啥奇怪的,所说的400*240其实也是800*240,差异就在2个并列纵长矩形像素显示相同光色,等于1个正方形大像素。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 20:58 发表 人家任天堂说的是主机的分辨率,这没有什么问题啊?要笑什么呢? 你有毛病么?你确认你指的东西是任天堂官方用的,且向公众宣传的东西?不是我们笑什么啊? SCE用农业水产省的“生产出荷数”偷换概念,愚弄 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:06 发表 两者的区别在于,3D屏幕两个眼睛看到的图像是不同的,它不像普通屏幕,你用左眼看还是用右眼看图像完全一样,3D屏幕两只眼睛看到的是角度有差异的两个图像。 这样说明白吗?
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:09 发表 你想证明什么呢? 我两只眼睛同时看到两组400x240的图像,那么这个主机的屏幕要有多少解析度才能让我看到这样的景象? 另外还是那个问题,你说的是任天堂官方公布并宣传的,还是仅仅是某个人跟你说话时的一 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:24 发表 如果是广告图像如此,官方在这些上面一般都会有“本图(或本图像)为2D表示,实品游戏会为您带来3D的乐趣……”等等诸如此类的说明。因为毕竟不可能把3D图像直接放到电脑屏幕上让你看出有3D效果,除非你自己买一 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:31 发表 没告诉你人家不可能给你贴上800线的3D画面啊?要不然屁爱死爱老师教我们一个在普通屏幕上展示出3D图像的方法出来好不好啊?我特别想知道这样的图怎么贴在网站上。
原帖由 linkyw 于 2012-2-1 21:37 发表 posted by wap, platform: Meizu (M9) 偏震不一样吧?
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:38 发表 那请屁爱死爱老师告诉我,3DS是怎么显示出3D图像的,老师的意思是它能用一组像素同时提供两组图像? 靠,果然玉皇神机了。
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:44 发表 图像是多少不代表人家屏幕的分辨率就是多少啊? 而且1080P这个分辨率是指什么?屁爱死爱老师忘啦?怎么会变到2160P去?你莫非说的是横纵皆3D的屏幕么? 3DS只是横向3D,无论是400X240还是800X240,最多都是240 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:48 发表 3840x1080和1920x1080,两个都可能是1080p,但不会是2160p。 因为它们不同的是横向,而不是纵向。 但从来没听说过因为这两个屏幕都是1080p的,所以3840就等于1920。这样的算术至少我的老师没这么教过。也许 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2012-2-1 21:56 发表 我已经回答了,你根本没搞清楚你要说什么啊? 你现在一会儿把矛头指向那个800,一会儿又说1080P的3D电视不可能算成2160P。但你搞清楚对应项了没有?800这个数字套到你的例子公式里应该对应的是1080这个数字还 ...