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谁来说说欧美RPG系列

简单笼统地说说吧,分为剧情和系统

Fallout  
剧情:世界观特别,特色是黑色幽默,其它好象没啥花头。自由度做得最强。
系统:由于是回合制,打起来很悠闲,不过花样还不够多。考虑到自由的剧情是重头,个人觉得这样的战斗系统正合适,太复杂的不适合。

Baldur's Gate
剧情:类似于LOTR的成功,大气,细节也不错。自由度个人觉得比Fallout差一点。
系统:最强,战斗做得超强,花样繁多,无论是群P还是Solo都非常好玩。战斗难度调整得恰到好处。

异域
剧情:内涵,这就不用多说了。
系统:感觉是Baldur简化版。

无冬
剧情:?
系统:?

冰封谷
剧情:?
系统:?

KOTOR
剧情:?
系统:?

老头滚动条
剧情:?
系统:?

奥秘
剧情:?
系统:?

巫术
剧情:?
系统:?









请自由补完


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欧美RPG从某种意义上说比日式RPG强的一点就是,每部都做得比较用心,再加上上手难自由度高,所以稍微玩玩根本体会不了什么,打了10个小时象没打一样,也可能是我欧美RPG玩的少的关系。所以想听听大家的总结。



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我倒觉得BD的魔法效果做得不怎么样,嗖一下就过去了,一点感觉都没有,D2的才强


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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-7-4 00:21 发表


随便说说,仅针对老头4

谁都知道里面有一个画家进到画里去创作,而他的画笔被画出来的怪物给抢走了,必须要打倒怪物拿回画笔才能出去

OK,任务很简单,但是因为那不是普通的怪物,游戏的设定需要玩家 ...
你这个例子举得不够好,沙加里这样的例子就有很多。所以我才觉得,自由度方面Fallout最高。

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