魔神至尊
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原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 15:42 发表 别把战神架太高了,新战神的动作系统手感一般般,视角有时也不太好 悟空的动作系统思路是正确的
原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 15:49 发表 思路对就是方向对,继续打磨就可以了 反之新战神已经走到尽头,相当于要重建 看看这两个系列的后续吧
原帖由 @shacg 于 2024-8-21 15:52 发表 国内有流浪地球2和黑神话是挺令人欣慰的,但欧美日这几十年不行所以没好游戏?这话要不等GTA6出来后再说?或者说你完全没玩过2077、塞尔达荒吹和老头环?
原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 15:56 发表 再打磨一年是什么概念???要耗费多少资金。。。 3d动作系统目前说白了也就忍组一家是顶级的,别的都差点意思,包括老头环。。。
原帖由 @NVDIA 于 2024-8-21 15:57 发表 新战神就算了吧。大量换皮怪,无聊的各种角度敲钟,玩过一遍就够了。
原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 16:05 发表 黑悟空的打磨已经很久了,动作系统方面也是合格水准,非要抬杠,那就是花在画面上的打磨更多些 本来就是第一座,和战神这种迭代产品没有可比性 其实真要喷,就该喷黑悟空的关卡水准,参差不齐,地图大,但内容不足
原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 16:11 发表 请看看cdpr的所有作品。。。
原帖由 @shacg 于 2024-8-21 16:14 发表 你这不就是老登的一贯逻辑,20岁之前接触的都是最好的,2040岁之间出现的是在吃老本,40岁之后的那些都是世风日下的辣鸡
原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 16:17 发表 这相对于游戏本身是否好玩,根本就不是事
原帖由 @splinterddx 于 2024-8-21 16:21 发表 这点不太认同。看了尤卡的扬声访谈,游科自己是清醒的,从立项到发布,永远都不可能等万事俱备后再行动的,好产品只能靠不断迭代才会越来越精彩。
原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 16:26 发表 吹毛求疵大概就是这样了。。。
原帖由 @shacg 于 2024-8-21 16:29 发表 能用这种自己判自己嬴了的话来怼人,也别开口闭口逻辑了