魔神至尊
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原帖由 @kaede 于 2020-3-8 15:17 发表 LZ是不是不知道斧子是可以直接砍的,并不只能扔?。。。。。。
原帖由 @wind 于 2020-3-8 16:03 发表 屁塞老湿还在另一个贴说我不会玩,我觉得你才是真的不会玩23333,新战神跟老战神相比最大的进化点就是提升了作为动作游戏最根本的手感,好好去感受下斧子的爽快感。
原帖由 @grammyliu 于 2020-3-8 16:38 发表 肯定没只狼好,但我觉得比鬼泣5好
原帖由 @tobewind 于 2020-3-8 17:08 发表 味道这东西完全是楼主个人喜好,就不说了。然后说新战神打击感差。。。。我就喷了
原帖由 @爬行动物 于 2020-3-8 18:45 发表 以前的老战神真是玩吐了……但这样的新战神,反正我也没觉得有多好……
原帖由 @hengheng0713 于 2020-3-9 01:51 发表 抹掉战神这个IP还是一款非常合格的3A作,毕竟把近年几款大作的优点都给整合了。 不过还是挺跌份的。我记得旧战神时期不少游戏都被称作战神类,说明旧战神就是一类游戏的标杆。新战神出来了,钱是不少赚,就是未来应该是没有新战神类这种说法了。
原帖由 @CASEY123 于 2020-3-9 08:46 发表 老战神其实应该算是2d卷轴类游戏,而且一代已经做得完美了,后面几作其实都只能算一代的dlc,没有什么拓展进化。新战神才算真正的续作 本帖最后由 CASEY123 于 202039 08:49 通过手机版编辑
原帖由 @一闪毛球 于 2020-3-9 21:58 发表 不变革就会像光环系列,战争机器系列,神秘海域系列一样走下坡路
原帖由 @oversleep 于 2020-3-10 18:46 发表 我也不喜欢,打击感一泡污。模式向流水线快餐靠拢,剧情美剧化,反正卖的好是不奇怪的。