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[其他] JZF老师,你好

从古至今,所有的设备更改分辨率都会黑屏一下,不能无缝更改

请问你把你的3DS的3D滑杆拉到最下面的时候黑屏了吗?


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现在3D显示设备也不少了,裸眼3D也有一些,从没见过一个把横向分辨率乘以2来宣传的,这任天堂是不是头上长角了?还是3DS头上长角有黑科技?

是不是跟索尼学坏了开始忽悠了?都怪索尼啊,把好孩子都教坏了



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事实上,这3DS的分辨率就是400×240,800x240这种说法完全是忽悠


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引用:
原帖由 solduchamp 于 2012-2-1 17:25 发表

没有两个画面哪来3D效果?
说3DS物理分辨率是800×240又没错。。。
是不是业界其它厂商全是sb,就任天堂最聪明,知道这么写?

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引用:
原帖由 nonononono 于 2012-2-1 17:26 发表
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/features/features01.html
多谢贴出忽悠的铁证

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引用:
原帖由 leyoung 于 2012-2-1 17:31 发表



马上实验一下,切换时确实有闪动,不知道这个和黑屏是不是一个道理?
那个是正常的,2个画面合成1个画面了,当然得闪一下了

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sony用了与众不同的那个啥出货量被以JZF和马甲雷为首的任青嘲笑到暴,现在任天堂也用了个与众不同的双眼横向分辨率,JZF和马甲雷,来,笑一个

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-2-1 18:19 发表


黑屏也可以理解为闪一下,不然你定义几秒才算黑屏几秒才算闪
3DS的分辨率就是400x240,哪来的800啊,还黑屏

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不过也不能全怪任天堂,11年发售的设备,超过3寸屏幕的,还真没见过比这还小的分辨率,现在人家100刀的htc手机,3.2寸屏,分辨率都比这个高,不这样标,实在是丢不起这个脸啊

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引用:
原帖由 linkyw 于 2012-2-1 18:44 发表
我不明白这有什么可怀疑的,任天堂有说谎吗?
这800很难理解吗?
任天堂没说谎,LG是sb
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还有这2个眼睛的分辨率加起来这怎么让任天堂给想出来的,简直绝了

难道普通2D显示器你闭着一只眼睛分辨率就变一半了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-2-1 18:58 发表
PSI老师你从TGBUS找的论据么,人家下面不是都回答你了,使用的3D技术不一样
还不一样,你来说说怎么个不一样?

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引用:
原帖由 linkyw 于 2012-2-1 18:57 发表
那你认为3DS屏幕的分辨率是多少呢?
就是400x240

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-2-1 19:04 发表
是不是会变成800X240不知道,不过3D全部关闭时是有一瞬间的闪动的
每个游戏都有闪么?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-2-1 19:10 发表

就我玩的四个来说,都有
街霸塞尔达3D马3G

你们讨论的方向应该是MH3G关闭3D之后是否分辨率增加
而不是3DS分辨率是多少这种扯淡的问题
都闪就说明和分辨率无关了

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