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[新闻] 任青网IGN的XenoBlade欧版评分

说实话,我现在真的见识到Wii玩家有多可怜了,XB的画面场景之类的在Wii上的确是算很好,在PS2档次的主机上也算非常好了,但是同学,现在已经是2011年了,随便找个游戏都秒得XB家都不认识了,还觉得XB好,我只有2个字:土鳖,没玩过XO、PS3、PC游戏的土鳖。


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  • 白羽 激骚 +7 疯狂厨房 2011-8-23 01:51
  • flies 激骚 -7 我很赞同 2011-8-20 21:26

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引用:
原帖由 lifeinlove 于 2011-8-20 14:36 发表

能拿出一款场景比XB还要大气磅礴的日式RPG?比贴图特效显然XB被Wii拖后腿啊,但比场景的氛围和游戏素质,次世代日式RPG宝座NO.1无忧啊!
那是因为现在日式RPG集体摆烂罢了,矮子里拔高子

场景氛围游戏素质最后的遗迹不比XB差



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之前我只看了一些宣传视频,觉得其实还算不错,毕竟大地图宽广的视野做得很好,在Wii上做出这效果不错了。

现在到手一看,彻底喷了,这贴图建模之类的还敢做得更差些么?和FF12根本不是一个档次的。你们这些说画面好的是不是只用老CRT玩游戏的井底之蛙?


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XB当然有比FFXII强的地方,同屏人数,场景动态等,Wii机能比PS2强不少,做成这样是应该的。但是看看这画面,我真不知道怎么还有人好意思提XB的画面。
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引用:
原帖由 Rusty 于 2011-8-21 10:47 发表
连远景、同屏人数提都不提就来谈画面?
是不是这些人都觉得战神比旺达与巨像建模贴图什么的好多了,旺达与巨像却拖慢,这游戏优化真烂?

说XB画面漂亮的都是穷比,360、PS3不说,甚至连台两三千的低端电脑都配不 ...
还有脸提远景同屏人数,开场那2个巨人画面看得我差点没吐出来,好歹这游戏机神巨神是游戏世界观的主体吧,连个开场都做成这样还好意思谈画面?

凤姐的逼是嫩红的话你是否也要赞叹一番?

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引用:
原帖由 flies 于 2011-8-21 11:09 发表
对于XB,高桥在他力所能及的情况下已经做到了最好。记得当时有玩家问高桥如果XB采用高清建模还能不能保持这样的素质,高桥坦率的回答说绝对不行,高清建模会耗费数倍的人力和时间,游戏的其他方面势必会弱化。如果高 ...
放屁,还在力所能及的情况下做到了最好,开场都做成这样,制作人找这种借口居然还有人捧臭脚

这游戏把画面单独拿出来,就是不及格,别跟我说场景有多宏伟,这就是资源分配不合理的结果

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引用:
原帖由 goddest 于 2011-8-22 09:46 发表
xb的近景差是因为纸娃娃系统,这部分也要考虑在内
开场2个巨人也是纸娃娃么

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SA场景宽广度场景细节比XB强了多了去了,虽然建模不如XB,但是根据雷帝XB比FF12的理论,SA画面是强于XB的,而且是在机能不如Wii的PS2上实现的

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对了,这游戏场景有旺达大么

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能不能换张图啊?

首先我不觉得这场景有多震撼,然后就算它震撼死了,但审美疲劳了喂

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其实XB野外场景还真是做得不错的,贴图什么的也不错,大场景人物低模也无可厚非。

但是过场居然全都用同样的建模和贴图,这就说不过去了,再没钱,也不应该省在这种地方。省成这样还不如不做过场,文字叙述得了。

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引用:
原帖由 Pires 于 2011-8-24 11:30 发表

即时演算。。。
随便找个二流ps2游戏的即时演算过场,人物都可以秒丫的

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-8-24 13:49 发表


去看看XB的森林。

另外不要漏掉GTA和XB的人物比较。

还有DQ8的分数9.0是为什么。

欠了我这么多答复,赖账啊?
喷了,DQ8那是大地图画面,当然简单了,城镇画面和人物不知道比XB好多少。

日式RPG不做成XB这样是有道理的,把钱花到该花的地方去才是最好的。
XB这种画面上的异类,画面上根本就不值一提。
游戏本身也是,小品的内容,硬是拉到这么长。
小厂这种做游戏的方式根本不值得鼓励,幸好还是在Wii上,如果是在高清机上绝对是惨不忍睹。
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  • flies 激骚 -7 我很赞同 2011-8-24 15:03

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引用:
原帖由 古兰真经 于 2011-8-24 15:21 发表
2003 VS 2011???


这游戏实机动起来比截图更烂

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引用:
原帖由 狸狸狐 于 2011-8-24 15:52 发表
前面有人提到WOW
我来咬钩

其实制作人肯定玩过或者至少了解类似的系统
拉仇恨走位爆菊花坦奶啥的
许多场景在气氛上也很像

不过官方说法是
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2 ...
FFXI

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