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回想了这几年最传统最日式的rpg,只有2个游戏算。

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dq11和异度之刃2。正宗的味道。ff7r都不算,因为流程太短,ff7r以后出完整也算是。传统rpg流程一定要长故事要讲完,结局最好很欢乐那种。
有人提如龙7,我要追加一条,战斗系统一定要好玩有深度,不是乱砍就能过那种。

本帖最后由 田中健一 于 2021-9-22 09:18 通过手机版编辑


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原帖由 @sakat  于 2021-9-22 09:13 发表
如龙7啊  非常传统的日式rpg  而且好玩
不算,战斗系统太垃圾。故事也弱智。



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原帖由 @arex  于 2021-9-22 09:27 发表
八方旅人呢
差口气,反正没那种很传统的感觉。


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原帖由 @charon0622  于 2021-9-22 10:34 发表
p5不算?
P5我归类到恋爱后宫游戏。我也非常喜欢,战斗限定在迷宫里就比较另类了。

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原帖由 @长尾景虎  于 2021-9-22 10:45 发表
轨迹才是最正统传统的日式rpg,剧情,支线,系统都是
轨迹算啊,长而不精。拖节奏来坑钱。多少作,多少坑了,还在挖。

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原帖由 @ggggfr  于 2021-9-22 16:51 发表
异度2玩不下去啊 太媚宅了 相比1加了很多莫名其妙的系统
另外如楼上所说 ui差 地图差
异度2地图超神好不好?

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原帖由 @king8910213  于 2021-9-23 11:36 发表
异度只战斗系统和地图设计就说不上传统二字
DQ11是真的纯粹扎实的游戏,是优点也是缺点
异度2的玩起来就是DQ的感觉。

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原帖由 @LTFYH  于 2021-9-23 11:56 发表
异度2咋可能和dq感觉一样,从演出上来说一个是哑巴一个是类ff的电影式演出,从系统上来说dq讲究的是数字上的平衡和招式属性的相克,异度2在数值是根本就不咋讲究,要说和dq类似的p5才算。
冒险的氛围是一样的。不可能游戏都做成一样的。你要用心去感觉。

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