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[其他] 【生涯系列】午夜梦回,平淡知常——织梦岛通关随笔

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差强人意,很中肯的评价。塞尔达永远都说不上不好玩,但是那么多代,有的水平高出云霄,有的就在低谷了。比如这作,原汁原味,换成gbc那年代9分作品,换成今天7分差不多了。


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原帖由 @真忘私绵  于 2019-9-25 17:33 发表
我也普及一下
差强人意
是好评的意思……
大致满意的意思。下面是我自己的评论。楼主给8分,我给7分,差不多。



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引用:
原帖由 @yak  于 2019-9-25 15:28 发表
稍微误解了呢。

我这贴说的是,对我这样的熟悉《梦见岛DX》的老玩家而言,《织梦岛》是“差强人意”。

但是,其他第一次接触本作的玩友怎么看的,还是得当事人设身处地的分析,和我的主观感悟没有可比性哦。
除了故事情节,这作地图迷宫创意和gbc大地如出一辙。大地难度还要高一些。大地当年我通了,这作我昨天晚上没事,直接从第二迷宫打到鱼嘴完。难度太低了,特别是boss。
故事情节提示太少至少卡了我两处找攻略,迷宫反而简单,钥匙不要见门就开,尽量往里走先开深处的门,拿到新法宝后就一路畅通了。

本帖最后由 田中健一 于 2019-9-25 18:35 通过手机版编辑


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