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[新闻] GDC:《对马之鬼》战斗系统演讲,摘要翻译

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这游戏战斗做出了深度但是又不太难,用角色推动剧情,少很多罐头味,做出了超越日系,真正的创新大作。


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引用:
原帖由 @Herr.Kinder  于 2021-7-28 07:30 发表
等八月dlc看看有没有惊喜。多来点新敌人
最好那个射箭的来当女主。



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