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玩了2天ps5最大的进步是读取速度和手柄。

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对比游戏是对马岛,闪之轨迹4和创之轨迹。
速度上来说轨迹提升十分明显。读取标志闪第一下时已经进入游戏了,游戏4k60帧。忘记老ps4是不是1080p60帧了。战斗画面切换也快了,老ps4要黑3秒。
对马岛提升就更爽了,1080p30帧提升到4k60帧,动作游戏来说感官提升比rpg大很多。对马岛读取速度本来就快,在ps5上更快了。页面介绍还没看2排字就进去了。
控制器演示游戏小机器人也通了,十分出色的游戏,抛开控制器,也是情怀满满,ps开机音乐和画面一亮,仿佛回到20多年前,那时游戏乐趣才是生涯巅峰。
控制器亮点很多,震动很精细,玻璃钢铁水沙泥类反馈都能感觉到(必须配合手柄发出来的声音),自适应扳机可以算是新时代的创新,反馈力道相当大,连续射击的抖动非常带劲,弓箭那种拉紧感模拟的也很好。地平线西部禁地可以好好期待了。
最后说说缺点,软件错误发生了好几次,都没死机就是退出游戏回桌面了,手柄右扳机力道比左边小点。


本帖最近评分记录
  • Mobilegate 激骚 +1 感谢分享 2020-12-29 18:41
  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-12-28 13:47

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补充散热系统做的非常好,安静。换老ps4直接起飞了。玩机器人和对马岛机身后面出风口温度有50左右。玩创之轨迹温度低不少。

本帖最后由 田中健一 于 2020-12-28 09:12 通过手机版编辑



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原帖由 @jdash  于 2020-12-28 09:30 发表
2077试了吗,会不会蓝屏
2077我电脑上玩的。ps5游戏一个没买,估计第一个ps5游戏就是地平线西部禁地。


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原帖由 @pencil  于 2020-12-28 09:44 发表
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我个人觉得这次游戏进化不再是纯粹的画面进化,ssd和手柄已经让ps5这次达到了近乎ps到ps2那种量变引起质变的变化。射击推荐玩一下cod,动作推荐玩一下恶魔之魂。
我单讲一下我恶魔之魂,画面是真正的次世代感觉,清晰的纹理贴图,细节饱满的远景,火焰和烟雾影响下的动态光影。专业名词我不会说几个,但整个画面就是看着让人舒服。
读盘更是神技。你可以说pc早就用上ssd了,但之前有几个游戏会特别为ssd做优化?黑魂3在pc上也不能五秒切地图。游戏的整体性更加强烈,游玩的过程中再也不会有撕裂的感觉,整个世界就是一体的。
手柄,手柄!这个可以说是索尼对云玩家最有力的一击。武器打在墙上的碰撞感,配上手柄自己发出的近身音效,仿佛一切就发生在你身边。youtube有老外直播时自己感叹到,他站在楼梯下,音箱没有声音,但手柄却不断传来呼呼声和轻微的震动,他都不用看就猜出楼上应该藏着一个敌人,果然上楼一看,一个小兵正站在角落里呼呼的扔燃烧瓶。这种震动感如果不是亲自感受,是无论如何也无法想象的。是有方向,有质感的震动。
ps5发售前谁也不看好它,但我现在已经很难舍弃ps5手柄的感觉了。只要索尼推广的好,钱塞得足够,以后所有游戏我都愿意在ps5上体验次世代震动的感觉。
大法这次押宝时押对了。主机作为封闭平台,性能强一点弱一点影响很小,独占游戏是以PS5标准来开发的,也是PS5最大卖点,再配合独占的手柄和特别开发的SSD,能完全发挥PS5的特性。而不是和PC走同质化,这点定位非常准。
PC性能再强也玩不出花来,开放平台要顾忌的地方太多了。大法活明白了,走在老任的保守和微软的PC同质化中间,这代主机大战已经分出胜负,大法稳赢。

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原帖由 @飞翔的天空  于 2020-12-28 10:07 发表
田大买的港版还是日版
港版光驱的。花了2台的价格买了一台。

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原帖由 @bobby_18  于 2020-12-28 11:48 发表
震动的噱头如同体感、amiibo hd震动一样,任天堂switch最好的体感射击到现在也只有个喷射战士。

什么扳机手感,你只要摸过真枪,手柄就能模拟出来那就扯淡了。你拉过弹弓都知道手柄模拟出来的和你实际操过的那都一个天一个地。

好比电视音响听个响。娱乐下还行。牛皮吹过那就没意思了。模拟精度真牛皮直接出各种枪械周边,不同枪械手感分不同配件卖直接在屏幕打了,大家都喜闻乐见。
没创新永远原地踏步?PS5手柄的感觉用过都说好,你摸过吗?这个可云体验不了。

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原帖由 @狂风007  于 2020-12-28 12:04 发表
我推荐你玩一下黑蜘蛛,开放世界光追60帧模式都有了,建模人流等等也进步比较大。
看吧,过年空闲的时候再说了。现在PS5游戏我都不怎么喜欢。日式游戏我更感兴趣。

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原帖由 @littlezoo  于 2020-12-29 18:46 发表
微软抄过去了,不知道现在的手柄怎么处理?如果单出精英手柄卖肯定没第三方愿意适配。
微软这么不要脸?

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