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前段时间买了PS4的2手闪3闪4,玩得非常累.这系列走入了死胡同.

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闪3的学院闹剧把闪1的框架照搬了一遍,敌人装逼和中二比主角还厉害,其次男主的后宫团两只手都数不过来了.剧情推进极慢,玩得人满头问号.废话过多,战斗过少,我感觉已经不能算RPG了.相当于看一个极其拖沓的长篇小说.
闪4玩了一半,剧情临近敌国篇结束,剧情推进速度还不错,缺点是前几代人物汇集太多了,每个人给的描述都不够,除开主角,其他人存在感都比较弱.挖的大坑已经填上了几个.这里结束系列是最好的.以后新系列可以做成外传类故事.结果看最新的轨迹宣传还有来一个3合一剧情,看来厂商不愿意放弃这些建模,还想榨取最后的剩余价值.难怪这系列销量一路走低.
还有一个缺点,轨迹系列我从头玩到尾,每两代战斗系统就要变一下,闪3和闪4的战斗平衡已经非常差了.
总结就是不好玩,要不是我一路玩过来,闪3和4都不想摸了.


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原帖由 @sayno210  于 2020-3-31 10:44 发表
ps3上通了1和2,感觉还起步错的,战斗比较爽,值得买3和4吗
闪3特别不好玩,故事也不行,4把好多坑填了,可以玩.但是不玩3直接玩4中间剧情有点连不上.
如果1和2给8分.3我给5分,4给7分.



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二手闪3卖的还比闪4贵,非常的神奇,应该是闪4供货太多,有点崩了.


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原帖由 @燕游徒  于 2020-3-31 14:49 发表
你还真有闲心,年纪渐长之后真玩不下去这种中二感十足的套路类rpg了

连namco传说系列我都觉得特别没劲,更别提我认为轨迹系列尚且远远及不上传说系列的水准
前面玩了空轨3部加外传零碧2部闪12.加一起8部了,3和4就算再垃圾也要看个结局.

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原帖由 @well008  于 2020-3-31 15:15 发表
那直接看个剧情视频就好啦
没有云通关的习惯.

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原帖由 @huzhiyangqaz  于 2020-3-31 16:01 发表
能顺便给空轨三部和零碧轨用相同的标准打个分吗?

正打算玩轨迹,做个参考
空轨123 都可以给8分,零和碧也可以给8分。空123战斗系统有意思,废话少。零碧开始废话就多了些,战斗还行。闪开始废话巨多,战斗越来越少了。

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引用:
原帖由 @defer  于 2020-4-1 15:37 发表
我个人对全系列的评价,供参考。

空轨 FC 9 节奏明快,细节丰富,系统略简陋但不拖后腿
SC 8 分章发售带来的恶果,拖戏比较严重降低了体验
3rd 7 中规中矩的后日谈,叙事不连贯游戏没有情绪起伏,但补充了很多故事细节
零 8 中规中矩的章节首作,故事完成度也比较高,但人物塑造开始模板化,也开始有后宫味了
碧 9 演出和战斗系统系列水准最高
闪1 7 故事还算完整吧,主角团数量膨胀,但都像是厕纸轻改里抄出来的,战斗系统也不如零碧,3D小人放大了模板化演出的问题。
闪2 5 开始崩坏了,主线故事逻辑不能自洽,玩的过程中时刻处于我tmd到底是在干嘛的怀疑中。
闪3 6 至少画面变得能看,告别闪12的火柴人,但演出还那样,“没有那个必要”都成梗了。针对配角太多不好处理的问题我们把配角打发走,再增加一些新的配角。最后结局匪夷所思,如果你是首发玩家,此处应1,但现在可以34连着玩,所以不扣分了。
闪4 7 轨迹全明星大乱斗,可算讲完了,看在新人老人全出来外加结局动画的份上,不说难听话了。
我觉得闪2比闪3好,闪2的迷宫不错,最后战斗多,比较流畅.闪1闪2的整体感也比较强.

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