五道杠
原帖由 @iceliking 于 2019-10-8 11:39 发表 要理解HDR的技术本质,首先是大大提升亮度的范围,比如原来可以显示100格亮度,HDR后可以显示1000格,具备HDR能力的显示屏可输出的亮度就真的提高了很多,比如认证的HDR屏幕要具备1000nit的亮度,这样就可以完整显示HDR片源解码后的亮度信息,看起来该亮的地方足够亮,黑的地方足够黑 但这一套在投影这一块就玩不动了,亮度一直都是投影的硬伤,没HDR都亮不起来,那么遇到HDR片源怎么办,有几种办法去“支持”,1、硬兼容,将本来已经很低的亮度强行细分到1000个格子,这也是早期的做法,这样就算能放出来,可想而知画面有多暗了,因为最亮部分是给太阳准备的,普通画面的按比例来说只有1020%的最高亮度,这种画面是不能看的。2、切头去尾法,后来厂家学聪明了,自己做了一个映射算法,大意上把HDR里高光和暗部的画面信息去掉,只保留HDR画面的主体亮度部分,这样的画面虽然看起来正常了,但丢掉了高光和暗部细节,这还算HDR吗? 说到底,投影的亮度摆在这里,和HDR技术天生就是矛盾的,除非到宙斯这个级别的商用投影,家用投影都只能对HDR有一个丢失信息的还原,价格贵的稍微好点,但也别指望能和电视一样 要说HDR的标准,也是以电视屏为基准设计的,而电视屏和投影屏又完全是两个亮度体系,所以严格来说,投影就没有HDR标准,最多只能兼容电视标准的HDR
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