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昨天通了只狼,和血源还是有差距。

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战斗是两个风格,血缘多武器还是可玩性更多,更爽快。
系统难度没血源友好,不能练级碾压boss过于硬核。不能摇铃召唤和没墓碑看留言,趣味兴也低些。
场景更开放,自由度更高,但是整体设计感要差些,敌人种类偏少,投入估计比血缘低。
希望血源2吸取只狼好的部分,比如加入格挡,但是次数别太多,档2、3下就行了。
期待更多rpg要素的血源2。

本帖最后由 田中健一 于 2019-4-4 16:05 通过手机版编辑


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希望血缘2,长兵类盾反,圣剑类学只狼格挡,鞭子类枪反。各种成熟玩法大集合。



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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-4 15:48 发表
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喷了,只狼是只狼,按照田片你的思路做游戏,那这游戏做出来怕是真成血缘 2了。
看销量好了,估计只狼没2了。血源和黑魂一样至少3。


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原帖由 @lyde  于 2019-4-4 15:52 发表
只狼比血源好玩,纯粹。
化繁为简充满禅意
大师气质
手感超过任何一作魂
我们喜好点不一样。只狼的确化繁为简,但是我就喜欢系统复杂有研究各种玩法的,而不是只狼纯熟练。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-4 15:55 发表
一周目体验看你自己更喜欢什么
多周目的话,只狼肯定是老贼游戏里最差的一个,因为主武器单一又缺乏RPG元素,当然对于一个ACT这并不是缺点
一个是rpg一个act,但是界限有重叠的地方,我喜欢偏rpg的。我不信血缘2出来了楼上几个喊不玩的,血源2绝对又一个巅峰。

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原帖由 @fujin  于 2019-4-4 15:56 发表
不可能有血源2的,宫崎英高是这么没追求的人吗。

只狼这个资源投入有点少,砍掉的东西有点多,我相信FS同时还有其他1~2个游戏在开发了。
说给你说没2的。

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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-4 16:01 发表
谁给你说有2的?恶魔之魂有2么?血缘版权是索尼的~
版权sony的正好ps5首发护航大作。

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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-4 16:05 发表
喷了,前提是索尼肯出钱,fs肯给你做啊。老贼给ps5出款新作,都比血缘2概率大。
sony什么时候穷的不搞独占了?现在独占最好的平台。

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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-4 16:08 发表
索尼第三方独占你自己数数还剩下几个,都9102年了。而且我意思很明确了,老贼不一定肯做血缘2,别人现在想着挑战新东西。
独占多了,你自己统计吧。3a级独占本来就不可能年年几款。

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原帖由 @苍月  于 2019-4-4 16:41 发表
虽然地图一个路数,类型还是区分开了。做成血源二就完了。血源二是血源二。

不过恶魂,血源两个IP都是握在SONY手里,三百万左右的销量显然进不了SONY法眼。所以似乎血源二更容易没续作,或者说会拖很久。
只狼楼上很多人信心十足,我查了下没有现阶段销量。血源300万难得少了?我觉得只狼能过百万已经不易。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-4 18:21 发表
如果是现在的话
百万肯定过了,二百万有可能,三百万我认为还没到
当然,现在游戏刚发售
我百度了,没看到销量数字,日本才20万不到。

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