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狂吹可以说是日式沙盘新玩法的开山之作。

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缺点也很明显,剧情互动太少。大迷宫太简单,如果上8个8层大迷宫和20个不同形态的boss,这作就完美了。


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模拟器已经没玩了。不知道为什么玩着玩着速度就会降低。刚进游戏30帧,玩30分钟20帧,1个小时后就10帧了。内存只占用7.9g,缓存不够了?

本帖最后由 田中健一 于 2017-4-4 09:22 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @skcfan  于 2017-4-4 09:25 发表
比田片吹的基佬15好5条街不止

本帖最后由 skcfan 于 201744 09:26 通过手机版编辑
好不了5条街,战斗玩法各有所长,ff15是剧情后半减分太多。塞尔达这作实验性质明显,还需要提升迷宫结构,多加剧情。


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引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-4-4 09:30 发表
厉害厉害 昨天出模拟器 今天就10帧通关了 不得不服
前天就出了,30帧过第一个大迷宫。迷宫里面快于正常速度。我估计比ns帧数高。

本帖最后由 田中健一 于 2017-4-4 09:32 通过手机版编辑

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