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A卡历来帧生成时间就落后N卡,会不会对PSVR造成影响。

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正常60帧,还要插60帧。那帧生成时间要提高一倍才能流畅吧?这是PS4的7850一大缺点。当然这是我个人猜测,有高手说明其中原理吗?


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原帖由 @yfl2  于 2016-3-18 10:22 发表
一看就知道楼主不懂自己在说什么
A卡明明60帧却卡顿,后来发现大部分帧生成在一秒钟的后几百毫秒,造成了卡顿感,同理插针肯定是1正常帧1插帧,如果大部分帧生成在后几百毫秒,插60帧的效果就不好了。



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-3-18 11:17 发表
A卡生成帧那个驱动BUG在2012年末就已经解决了
那时候PS4还没发售呢
发表于 2013-8-15 20:17
首先13.8版根本就没有表明修复7850/7870单卡的帧延迟 只是改善了7990在CrossfireX下帧输出的平滑度
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/197846.htm
这里你不会看到任何有关7850/7870单卡的帧延迟被修正的内容 国外相关测试也没有 全都是7990在CrossfireX下情况!

这里先说下何为帧延迟!
通常来说,一帧画面生成所耗费的时间如果小于30ms,那么这一帧画面显示出来将会是绝对流畅的。如果一帧画面生成所耗费的时间大于30ms但小于50ms,那么这帧画面显示出来我们用肉眼识别也是可以接受的(同样算流畅范畴)。但如果一帧画面生成所耗费的时间大于50ms的话,这帧画面显示出来就极有可能是卡顿的了。在了解了这些之后,每帧生成时间测试的成绩图你应该也就能够理解了!
比如孤岛惊魂3 的帧生成时间测试
下面是GTX650TIBOOST和7850的的帧生成时间测试对比 测试中,GTX650Ti BOOST与HD7850 2GB虽然在帧率方面不分伯仲,但是HD7850 2GB在每帧生成时间测试方面就“暴露”了。在实际游戏中也是,HD7850 2GB虽然跑出的帧率还不错,但是实际体验用非常卡顿来形容一点不过分,已经严重影响了玩家的游戏体验过程!

在《孤岛惊魂3》测试中,GTX650Ti BOOST与HD7850 2GB在帧率方面不分伯仲,但是HD7850 2GB在每帧生成时间测试方面就“暴露”了。在实际游戏中也是,HD7850 2GB虽然跑出的帧率还不错,但是实际体验用非常卡顿来形容一点不过分,已经严重影响了玩家的游戏体验过程13.8版并没有表明修复7850/7870单卡的帧延迟,而有人说之前的驱动单卡帧延迟修复也是谎言
这是7月19日 13。6的单卡帧延迟测试 78系列帧延迟极其严重!


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