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原帖由 gamearts0713tw 于 2018-4-17 11:53 发表 不管怎么死的,SEGA背弃自己的支持群,视玩家如粪土是板上丁丁的事,为了急推DC本家在SS上还有几个未发售的大作都能弃置不顾,DC被莎木拖垮后,顾不得上头还有几十家正为DC开发游戏的厂商,毫无预警的宣布停产,再次 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-17 23:50 发表 ps299,土星399,n64199,性能最弱的图形成本最高,这也没谁了 而且当时北美sega还在力推32x 这傻逼公司直接把md在欧美的好局面丢的一干二净。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-17 23:58 发表 虽然最后一台主机是dc,但实际上土星的巨额亏损已经宣判了sega的死亡,dc只不过是巨大惯性下的产物,蛮可惜的,生不逢时…… 本来dc的局面还能再好一点,因为nec当时卷入了军火案导致产能跟不上,等到产能上去了, ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-18 00:02 发表 dc还是比较可惜的,土星让sega从巅峰走向没落,直到被吞并才缓过来
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-18 00:10 发表 彼得摩尔这个营销天才虽然不能为dc力挽狂澜,但x360的巨大成就跟他的能力是离不开的。 虽然是东西就会坏233333333
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-18 00:19 发表 土星最傻逼的地方就是为了避开299的ps,在欧美比预计的发售日提前了整整4个月,不仅让首发游戏的数量完全跟不上,还直接得罪了零售业的大佬,导致玩具反斗城这类本应该理所当然的地方却买不到土星233333333 没过 ...
原帖由 chenke 于 2018-4-19 08:50 发表 posted by wap, platform: Android 世嘉帝国的崩盘简直就是教科书级别的作死:土星设计时世嘉日本为争夺话语权,否决世嘉美国的正确方向,双SH2加一堆DSP的奇葩架构几乎被所有欧美开发商诟病,之后1995年强迫世嘉美国 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-19 23:10 发表 其实e3土星报价399算是合理范围,本身土星成本较高,当时市面上只有天价3do,无奈土豪索尼直接给出299的报价,实在出人意料。提前发售,得罪零售商,ps跟n64随后杀到,在夹缝中求生存也做不到了。 日本方面因为跟 ...
原帖由 模拟器高手 于 2018-4-20 09:58 发表 日本第三方叛逃的全去投靠了SONY,而在北美,世嘉的牌子被32X彻底毁了,玩家嗤之以鼻,自然也会有冤大头的欧美第三方给世嘉做游戏。总之,世嘉的街机部一直是业界龙头,而主机部则是一群傻逼。