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[新闻] 小岛秀夫:我創造它也是希望能夠激發日本國內"非休閒遊戲"的復甦.

等着看结果。


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引用:
原帖由 isis 于 2008-5-16 16:10 发表


一堆FLASH水准的游戏就能拿出来卖,谁还玩大成本.
让游戏普遍水准骤降.
没人逼着他们这么做,完全是他们自愿.



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引用:
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-16 21:41 发表

大環境造就的啊
你想啊
wii sports這種代表性的都這樣畫面素質……
這么一個信號
嗯嗯
消费者觉得很好玩,没辙,谁叫那些大画面游戏吸引不了主流消费者呢!


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说得真好。

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引用:
原帖由 小水 于 2008-5-20 13:02 发表

PS2大行其道,你却是七个不满,八个不忿,整日JJYY个不停,此番老N小人得志,就把“市场云云”挂在嘴边,别的不说,只是这种翻脸为云,覆脸为雨的表演,我就不得不扼腕叹息了:D
PS2时代,倒闭的相当多呀~!

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-5-20 15:00 发表



为什么SONY是朋友?任天堂不是朋友?

为什么任天堂是对手?SONY不是对手?
当年任天堂的政策相当苛刻。

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至少美国有专业统计机构证明WII在蚕食PS和XB的用户群,这就够了。

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引用:
原帖由 mor 于 2008-5-20 16:11 发表


是么。。。反正影响不到我。。。。
只有一种情况会让我考虑WII——莎木3或战争机器3或战神3投奔WII,而且要用传统手柄的控制方式……如果真能这样,即使画面是上世代的我也认了,可好像不大可能。
中国的市场没人考虑,谢谢!

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竟然挖坟

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