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财宝——立体机的神化

幽白个人感觉做的不是特好。


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-4-3 20:59 发表
LZ我有个疑问,MD上KONAMI的魂斗罗HARDCORPS和财宝有关吗?
应该不是,MD上的魂斗罗是美国KONAMI制作的。



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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-3 22:27 发表



别吓人

据我所知KONAMI在1998年之前没有财力和人力去设立海外开发组。。。。。。。。。
最多就是给别人代理发布而已
看来我被误导了.


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我还真没觉得96年以前KONAMI在横版ACT领域有什么建树。

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KONAMI在家用机领域在SFC时代也没有什么好的横版ACT作品吧。MD的魂斗罗总觉得BOSS的规律性太强,掌握了基本没难度。

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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-5 01:34 发表


SFC? K社主要制霸了STG界,清版ACT有蝙蝠侠、忍者龟等良作

另,恶魔城2作+伍佑卫门系列都是传世神作!!!

无规律的BOSS大都失败,这是常识

你觉得哪个游戏的BOSS没规律而且很好玩?

PS:对了,你先 ...
MD的魂斗罗规律性也太强了吧,所有BOSS的出招规律基本看完一遍就完全摸熟了.

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