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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

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原帖由 斯文李 于 2007-11-20 12:45 发表

关键现在的WII绝不会是个平衡点,要是平衡的话,大家也许都不会在这里战了,要上班了,晚上再来看看还能上多少页
WII是最佳平衡点,所以消费者愿意掏腰包,而XO和PS3做不到,所以普通消费者根本没兴趣.


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原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 13:26 发表
你太可怜了,完败了还不知道……
唯心主义害人呀!



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原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 15:44 发表


这贴从标题开始就定性为喷贴了,还用找理由喷?  宫本的贴是我反任的转折点,决心签名可表。

如果索饭说出“画面和游戏性成反比”“BIO4的画面足够了”,当然该喷,问题是没有。
选择性失明吗?04年的帖子到处都是.你眼睛看不到吗?


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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 15:58 发表
事物的发展总是螺旋式上升的。当今最求画面效果也是一种进步。
试想,如果只有WII那样的机能,
我们如何在游戏中领略美妙的大自然?像非洲那样的游戏能做出来吗?
我们如何在游戏中感受气势磅礴?像LAIR那样的游戏 ...
什么进步?除了FANS外,一般人根本懒得去追求画面这个东西,为什么?自己去想.

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 15:58 发表
事物的发展总是螺旋式上升的。当今最求画面效果也是一种进步。
试想,如果只有WII那样的机能,
我们如何在游戏中领略美妙的大自然?像非洲那样的游戏能做出来吗?
我们如何在游戏中感受气势磅礴?像LAIR那样的游戏 ...
当然,这一切带来得后果就是更多的消费者远离游戏.

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原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:05 发表


你的意思PS3和360只追求画面无视游戏性?

LZ玩过PS3和360么? LZ脑子里是不是就马银马爬什么的最好玩其他都是渣?

LZ还顽固得觉得画面和游戏性是矛盾体,LZ还教导别人不要割裂的看待事物分析问题……
他是全机种制霸者,他不爱玩任天堂出的游戏.连对方是什么样的人都不知道,你还好意思说?跟你的ID真的很吻合.

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:15 发表
不用努力了,LZ一面解释标题前面还有“我认为”三个字,一边又指摘不同意他观点的人是在“割裂的看待事物分析问题”,最终对画面还有追求的人都大跃进了。
画面现在无非就是改良,改良到一定程度,没有质得变化就是等死.

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:27 发表

你从那里得出的结论?
NPD在05年做过调查。

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此帖又上来了。

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