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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

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原帖由 jimmao 于 2007-11-20 11:01 发表

原来小时候,一个院子的人围在一台9"的黑白电视前面看霍元甲,现在呢?娱乐方式的多样化造成游戏人群的流失是正常的事情。
是呀!越来越多的人说游戏没意思,玩游戏的人越来越宅,越来越多的人觉得玩游戏就好象噩梦一样,而玩游戏的人还在这里沾沾自喜.


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原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:13 发表



因为时代在发展,跟不上时代的脚步就要被淘汰

第三方就是死在ps系列上也不肯回任的怀抱,就算回了任的怀抱也不肯好好做游戏,这说明了什么?
没错,跟不上时代的就要淘汰,所以NAMCO被BANDAI吞了,SQUARE被ENIX收了,SEGA被SAMMY收了,凡是不想回到任天堂怀里的,都会一个一个完蛋,因为他们要阻碍时代的发展.



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原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:04 发表
对了,全球唱片业近年来也不太景气,是不是应该开始说相声开拓人群了呢?
唱片业不懂得改变自然会被淘汰, 游戏界一样,20年来还沿着一条路线发展,最后会跟唱片业一样.


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原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:30 发表



连基本的经济学常识都没有
你竟然批评他没经济学常识?

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游戏类型早就单一化了.

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原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:32 发表


唱片业有多少年了?20年算什么?

20年还只是个开端,中间经历些低谷是正常的,如果一有低谷就缩了,那才是整个产业的悲哀。
恰恰是低谷让游戏界逐渐往雅达利SHOCK的方向而去.

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原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 11:32 发表



你是全日制经济学硕士吗?

我是~~:D
他就是个喷子,你没看他MJ完蛋多少个了.

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他什么都不是.

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原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:38 发表


又说笑话了
可是恰恰是这样.当然你肯定不承认.因为你在自己骗自己.

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因为任天堂对所有公司每年生产的产品当时有限制.做不好就不要做了.

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那么你了解吗?你了解游戏市场吗?

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原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:42 发表



我没有看不起国内大学,我看不起的是自己没有相关知识却以为自己读了个硕士很了不起的人
你有吗?你对美国市场了解多少?你对日本市场了解多少?你对欧洲市场了解多少?

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那你到是说说呀!连美国电影市场分析都在扯淡的人还说了解美国市场.搞笑的人!

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引用:
原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:49 发表


你确定?

konami
1990

NES Rollergames  September 1990  
Game Boy NFL Football  1990  
NES Kings of the Beach  1990  
NES Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ougon Kiseru  01/05/90  
NES Super  ...
又开始拿个体当群体来举例.

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引用:
原帖由 psi2007 于 2007-11-20 11:54 发表


美国电影市场我比你了解得多
了解得多还不是被更了解的人一棒子给你打回原形,况且我本身对电影就没兴趣,也不会去关注电影市场.

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