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» (转自知乎)游戏史上哪些游戏可以称为“救机神作”?
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[业评]
(转自知乎)游戏史上哪些游戏可以称为“救机神作”?
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发表于 2015-11-13 23:02
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1、俄罗斯方块不算救市之作,因为俄罗斯方块推出之前,GB在全球市场就处于热卖状态,俄罗斯方块只是锦上添花;
2、最终幻想7也不是PS的救市之作。PS在96年夏季商战比SS还便宜200日元后,在日本销量就处于反超状态,96年夏季2个月的时间里,PS占据了日本家用机硬件销量的40%,那时候距离最终幻想7推出还有半年。欧美市场更是提前把SS打趴下了。
3、GB的救市之作严格来说是口袋妖怪,因为95年GB的硬件销量处于大面积滑坡,那时候日本FAMI通编辑还打赌说GB和GG誰先退出市场,结果口袋妖怪的出现让GB再次出现爆卖。
4、N64的救市之作是塞尔达传说64,98年年末商战的塞尔达传说64差点让N64翻盘。
5、GC的救市之作是马里奥赛车。2003年年末马里奥赛车的推出短时间刺激了GC的销量。让GC在年末商战中排名第二名,从而在全年销量中比XBOX强,不至于沦落到第三名的境地。
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