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[藏品鉴赏] 当年电软为什么非常贬低MD的sonic 3D?

还是当年SEGA内部的斗争造成的。


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中裕司不做SONIC最新作跑去做原创的NIGHTS,NIGHTS最后在欧美的销量也不算特别好。SONIC竟然外包给第三制作组,而中裕司又不愿意共享引擎,使得最终SS没有正统的SONIC。



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引用:
原帖由 波塞东 于 2014-8-12 18:49 发表


Sonic R的引擎不比NIGHTS的差吧?
是,不过这游戏毕竟比NIGHTS晚出了1年半。那个时候SS在欧美已经死透了。如果96年就推出3D的SONIC,可能情况会有所好转。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-13 13:59 发表

SonicTeam一开始的确是打算在土星上推出3D索尼克的,先拿Nights练练手
但是Nights的经历证明土星根本满足不了要求,于是他们转向DC
中欲司想办法把STI的土星新作搞死也有这个心态在:第一个3D正统索尼克必须由日 ...
从制作人角度来讲无可厚非,但是从公司角度来讲,就是造成SS欧美失利的原因之一,让公司惨败。估计之后SEGA把他从SONIC TEAM边缘化,最后把他踢走,跟这事有关系。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2014-8-14 09:55 编辑 ]

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