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[其他] 现在的任天堂和当年大不一样了啊,尤其对第三方的态度。

当年是ATARI SHOCK的后遗症,为了再次防止ATARI SHOCK的重演,所以任天堂对游戏数量和质量都有着严格的要求,不过NAMCO和HUDSON等部分厂商不受限制。


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引用:
原帖由 sisik 于 2015-6-7 10:48 发表


美国的确有厂商这样做,但老任告赢了,总共花了二千万美金上诉.

日本只有一家,但老任有初心会掌控通路,所以没其它三厂敢跟这家一起玩,
这家软件最有名的是磁盘片上的燃烧野球拳.

但十几年过去,二家,三家竞争 ...
当年的政策也导致了到现在为止,第三方对任天堂无论是掌机平台还是家用机平台都抱着若即若离的态度。



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引用:
原帖由 sisik 于 2015-6-8 11:19 发表


这个从来就不是主要原因.

三厂不在老任家用机平台上玩,主要是

1.卡匣或光盘要先付钱(卡死一堆小厂,只能小量订货)
2.再次出货很慢,卡匣要二至三个月就算了,光盘要四至六星期,
  且再次下订量要几千片.

...
所以这就是小卖店更喜欢卖任天堂的游戏,但是对于第三方来说,明显SONY更加具有诱惑力。对吧?


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