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[其他] 我個人做了小小預言,歡迎幾年後各位挖墳。

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原帖由 卖哥 于 2007-9-7 21:52 发表
第一个不可能,需要达到当年square的产能,monolith规模至少要扩大5倍。而一个子公司规模出现大幅扩张的可能性是零。

第二个可能行很小,不过是叫NDS2的可能性很小,没准是VB2的可能更大些,至于性能达到GC应 ...
当年SQUARE也很小.


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VB2不可能,因为VB的理念不好。



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原帖由 卖哥 于 2007-9-7 22:01 发表

VB当初液晶怕震动,所以按便携机搞,却只能当家用机玩,这就实际期望效果落差很大。

而现在技术成熟,眼镜式液晶电视也确实是有成品了,说明已经不再怕震了。
差的就是谁去真正实现它。

我觉得,无论平 ...
VB的理念是独自一个人游戏.所以我说VB2不可能.


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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-9-7 22:09 发表


掌机不也只能一个人游戏,多人需要网络么……那vb干嘛不可能……
让西瓜给你解释吧。

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原帖由 极品三红 于 2007-9-7 22:28 发表


笑~~~索尼没技術力?你能说出这种话,IFU~~~

索尼的口号是什么?做出别人模仿不了的东西。

一个世界公认的品牌就这么给LZ和谐了
那是几年前的SONY了,现在差远了.

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任天堂一向用最成熟的技术来制作主机.其制作主机永远会把成本考虑进去.

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原帖由 极品三红 于 2007-9-7 22:39 发表

请随便~~~貌似很多人以为索尼只生产PS3:D
SONY也生产别的,只是很多都不怎么样.

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原帖由 极品三红 于 2007-9-7 22:43 发表


这可不是几年做出来的~~~

日本索尼公司最新研制出超薄电子纸,2.5英寸大小,只有0.3毫米厚,可任意弯曲

电子技术的日新月异,电视 ...
这没什么吧,国外经常有研制出各种技术的东西呀!关键在于你这技术能不能广泛应用,应用后会不会有什么问题.

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引用:
原帖由 司徒正美 于 2007-9-7 23:25 发表
1)請追帖。我之前已經說過,是製作rpg遊戲的能力,不是規模。
————————————————————————————————————————
就算是制作RPG的能力,松野泰己一跳槽,Monoloth不也是完蛋了 ...
高桥还在制作任天堂游戏,不过是CAPCOM代理发行了。

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另外高桥兄弟之前主要是制作马高,马棒,马网三个系列.

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原帖由 conroe6050 于 2007-9-7 23:31 发表

01年PS还有什么游戏?98年SFC还有什么游戏?主机生命力不是看推出时间,是看游戏的,估计LZ不会明白的了
98年SFC日本发行了20个游戏.

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引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-9-7 23:47 发表

98年PS有几个游戏?02年DC有几个游戏?
我的目的只是想要说明98年SFC还有游戏,其余问题你们继续争论.我不掺和.

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引用:
原帖由 conroe6050 于 2007-9-7 23:50 发表

99年还有火纹这大作,但SFC97年已死
99年SFC还有16款游戏.2000年5款,之后没了.退出历史舞台.

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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-9-7 23:48 发表


你当是开party还非齐了不可。98年sfc如日中天。lz你太油菜了,这话就是雷帝也说不出口

ps,ss登场时就标志了次世代的开始。到你嘴里96年n64发售才是次世代。lz你是在cos任饭么:D
严格说3DO的登场就标志了次世代的开始.

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毕竟任天堂从FC时代开始已经24年了。

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