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当年GTA 3,XBOX似乎很不屑,被SCEA拿走独占,结果很彪悍;天剑……

引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-8-3 20:09 发表

古惑狼很有号召力么?
转战PS2平台以后,SCE又推出了很多新的动作偶像,比如叮当,JAK,战神。
古惑狼离开PS平台以后,就杳无音信的了吧,这种最终没能大红大紫的人物,放弃了不算走眼,只不过用其他的titl ...
这个系列在PS时代很火,被称为PS的代表吉祥物,也被成为SCE的代表明星,曾经在日本创造过单作百万以上的销量,全球将近500万的销量.


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引用:
原帖由 费迪南德 于 2007-8-3 20:58 发表

也许这个人物对于SCE来讲,意识形态上太像刺猬和胡子叔叔。
有或许这个人物并不属于SCE自己,既然要树立偶像,不如用自己的工作室来,后来的JAK和叮当,任务完成的也很出色,还有sly cooper……
就是可惜JAK和叮当最后达不到古惑狼PS时代的高度了。



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其实三大主机我想通吃的.:D


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天剑当黑马总觉得可能性有些低.

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瑞奇比较期待.:D

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发现MS没有自己的卡通吉祥物.

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-3 22:07 发表
今年感觉sce欧美主攻act和平台动作游戏,这个也是目前两大主机比较缺乏的游戏。
ACT美呀!平台动作游戏好呀!不喜欢FPS.

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引用:
原帖由 王总 于 2007-8-3 22:09 发表
士官长!!
那个能算卡通吉祥物吗?

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-3 22:10 发表


pinata?或者banjo也可以~
要全世界有名的,比如任天堂的马里奥,SCE的瑞奇与叮当(过去是古惑狼).PINATA和BANJO很有名吗?

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-3 22:15 发表


pinata还在努力中。banjo在n64时代很有名~
BANJO属于第二方游戏吧,记得是RARE的.

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61楼在说笑吗?
不过到是有一个HALO WARS,RTS类型的。

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如果大卖就好了。感觉现在RARE不行了.

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-3 22:22 发表


恩。也不能说不行。最近几个游戏都不是 rare 擅长的,而且和360用户群犯冲。。。
RARE的辉煌还是在N64上呀!BANJO3大卖就能证明他们又回来了。

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引用:
原帖由 PLASIL 于 2007-8-3 22:30 发表
蛊惑狼的交易绝对是败笔。。。
没有了NAUGHTYDOG的蛊惑狼很渣,而SCE自己把自己除了GT外最畅销的第一方作品的版权给卖了。。。失败
最大的败笔.

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引用:
原帖由 iiwang 于 2007-8-4 10:41 发表



你说错了。
古惑狼在PS2时代找不准自己的定位,销量和影响力每况愈下,SCE才不得不放弃的。
PS时代古惑狼也算金字招牌了。
要弄清因果,是SCE先放弃了古惑狼,之后这个系列才开始做向了下坡路.PS时代SCE就给放弃了.

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