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没人讨论《勇气默示录》战斗试玩么?

引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-6-29 16:23 发表
渣到爆,打组杂兵都要打个老半天,对方DEFAULT的时候等于就是防御状态我方基本不能打。就算DQ的战斗节奏都要比这个快很多。
那个叫特色…………


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-6-30 12:00 发表

特色也不能牺牲游戏流畅度啊。到头来大家就是集体DEFAULT,看到对方有人BRAVE了我方赶紧下回合也BRAVE猛攻,对方DEFAULT的时候只能干看,然后随便来组杂兵都要打上好几分钟N个回合,日式RPG的重要元素之一练级基本 ...
呃…………可能是我太笨了?~怎么就我一个人觉得超简单~

自己行动时就让战士防御(他偶尔还会站在魔法师前面帮她挡)魔法师就透支三次bp~~连续四回合用全体魔法~~敌人就死光了……不用你打我一下我打你一下~很流畅啊

…………冰火球的时候就用单体秒1个~~boss的时候先打会加血的再秒魔法师~~

………………一路下来都是秒杀…………=。=~~对方DEFAULT魔法也有效啊亲



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