魔王撒旦
会者定離
原帖由 zhengfan 于 2020-10-13 15:06 发表 posted by wap, platform: 小米 游戏很优秀,被跟风云黑子带节奏而已
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原帖由 测试一下 于 2020-10-13 19:48 发表 我觉得你们就是把云玩家的评价太当回事~ 云玩家瞎黑都能对游戏销量口碑造成巨大影响的话说明这游戏本身就存在问题~ 然后就是相对一面倒好评的媒体来说玩家的确是弱势~
原帖由 ikaruga 于 2020-10-13 22:23 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 一个注重剧情的游戏在云时代还真有可能出现这种情况
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-14 09:59 发表 我也觉得没必要玩第二次。 因为游戏本身游戏性很一般,故事1小时,战斗5分钟。而且打起来关卡设计千篇一律。顽皮狗由于太专注于电影化表现,不会做关卡,我也骂过无数遍了,不想再赘述。 但是,剧情本身设 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-14 14:11 发表 吵架的确很累了,也腻了。我们就谈艺术本身吧,您有空的话,给我开一个你认为高级的片单,让我看看什么是高级的剧本呗。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-14 15:25 发表 我说过了,『震惊死亡——开始复仇——双线叙事带来另一角度体验——最后双线汇合——结束』,很精巧的设计,双线也让玩家第一次领略反派的世界,很有创意。 所谓的『高级』,我说的很清楚了。但是,既然是对 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-14 15:37 发表 我一直说,这并不是神作,就是个商业大片,8分美剧,编剧没有失准,佳作以上,神作未满。 你们把它说成weishi,编剧失常,0分,是不合适的。 我的观点就是这样。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-15 10:58 发表 其实,小岛秀夫才应该去拍电影。 把皇帝的新装脱下来,给大家看看他到底电影水平行不行。 另外,一个艺术作品没有价值观输出,是不可能的。 你我发帖,也是在输出各自的价值观,没有价值观表达,还发个毛线 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-10-15 12:16 发表 反正我觉得吧,骑马从A到B,互动推开某个门,路上各种慢慢走的强制对话,其实不能算游戏,其实就是互动式播片。 第一次玩会很新鲜,如果二周目三周目,就会很烦躁的。 互动电影这个设计真的即是优点又是缺 ...