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暴雪是不是太CU向

暴雪的游戏很好区分CU和LU,真的很简单,

LU不打1V1,只打RPG模式,3C,DOTA,打修塔,打3V3的混战

CU只打IV1

1V1压力很大,如果你很看中胜负的话,那种较量就像你在WOW第一次和对方阵营的人较量的感觉一样。谁感说自己在WOW中第一次杀人的时候压力不大?


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引用:
原帖由 下雨了 于 2006-8-21 12:48 发表

如果你这样评价LU的话,基本上80%以上游戏都是CU向了
我不认为LU能打过新马的3个大关,我也不认为LU能打过战神的第一个boss(即使是最低难度),即使是仙剑轩辕剑我也不认为LU就能打通,甚至一半都不大可能,等等
战神我认识的有PS2的朋友都打通过,但是WAR3的最后一关,呵呵,我们学院WAR3最强的那个人也打不过,不知道我们学校有人能打过不,你以为就简单了。

暴雪的游戏像WAR3,SC,先不说游戏本身CU还是不CU,就凭那一票职业站队,职业联赛,明星级的职业玩家,和那数不清的职业玩家的FANS(那还不算我这种打的不多,APM只有150的垃圾)就把他撑成CU了

[ 本帖最后由 血月 于 2006-8-21 21:39 编辑 ]



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GOW和BIO都不能做到像SC一样,8年后还有几十万人上百万人在征战。。。


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