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当年的土星游戏机好在哪里?

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这个讨论好多遍啊,就是sega决策失败,sega认为3d游戏的时代还未完全铺开,所以土星的作用是将2d街机搬回家,同时3d游戏亦要兼顾到,只要最低限度支持就行了,如果未来完全流行3d,那么下一代机器也出来了。
从土星的性能看也是如此,完全是台2d怪物,连3d也是用2d四边形模拟出来的,引用低分少年的说法,从这里可以看出,土星的2d是多么强大,同时跑3d又是多么的勉强。


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仔细想想很简单,一般逻辑来说,当时cu玩家肯定挺sega,和之后微软刚进游戏业一样,sony当时被很多玩家嗤之以鼻,再来摆摆当时的情况,任天堂的n64还没出,有次世代的老牌游戏商就是sega,一帮cu肯定想sony懂个几把游戏,不会去鸟ps,和之后xbox的粪箱情况很相像。而sony的成功在于依靠3d游戏的噱头,将很多lu带入了游戏这个娱乐,这些lu再之后的ps2和ps3时代转换成了挺sony的cu,才促使了sony游戏王朝的建立。



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