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[业评] 闲着也是闲着:PSV MGS3 HD vs 3DS MGS3D 完成!

屏摄,亮度都为最高。

首先能发现两者的配色都不同。PSV偏绿,3DS没有偏向任何色系,实际与PS2原版比较的话,PSV与PS2最接近。






游戏初始,PSV版因为屏幕大,可视面积明显占优,另方面,3DS的光影是有的,但没有PSV明显,估计和分辨率和色系有关


悬崖边,3DS贴图完败


这里可以看到明显区别,PSV版对于遮住SNAKE的树叶和树的采取方式和PS2一样,让遮挡物透明化,而3DS不是,直接真实的覆盖,可能与3D化有关


3DS因为机能限制,显示的草要少许多,左侧蘑菇在PSV上完全被草遮住,3DS因为草少而完全暴露


逆光的画面,3DS的天空实际要比PSV亮,并不是照片的测光问题


完全差不多的位置哦,3DS的草……


PSV画面打上了HDR的效果,而3DS也有HDR,但没有PSV那么亮,远处可以看见3DS的狗牙,树和叶也明显少于PSV


PSV完全移植的PS3版,分辨率的问题导致图像有点怪,比如人物头像小了点,3DS为重置,没有这样的问题。


还是草的问题……


[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2012-6-13 21:16 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 +198 感谢分享 2012-6-14 11:59
  • edwang 激骚 +6 太骚了 2012-6-14 09:52
  • zo 激骚 +2 骂人 2012-6-14 02:07
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  • qxxqxx 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-6-13 23:58

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引用:
原帖由 特黄特暴力 于 2012-6-13 21:56 发表
感谢楼主,PSV的草真多!
能不能贴个3DS比PSV画面好的地方,满足一下穷逼屌丝的虚荣心
3DS好的地方,我无发展示,只有靠你自己的眼睛,那就是3D模式。



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引用:
原帖由 嚎油根 于 2012-6-13 22:31 发表

好,真赞,不知情的人还以为下屏也同时运算显示着和上屏完全同等质量的多边形画面呢
你可能误会他的意思的,3DS在3D画面下,是需要同时运行着两个相同的画面,从而达到立体效果,不是说的上下屏。3DS在这点确实要吃亏。


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posted by wap, platform: UC

我又发现了一些区别,3ds可以拿着狙击枪行走,psv不行,装备后只能瞄准。
但3ds版去掉了武器的设置,如单发连发的切换。
就如33楼所说,操作上确实3ds先进许多,比如匍匐在草丛中,3ds可以上下左右移动视角,老版本只能左右,还可以左右移动身体修正位置,主观视角下也可移动,还有可以增加隐藏度兼快速移动的半蹲移动。

本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2012-6-13 23:59 通过手机版编辑

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