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现在PS模拟器玩穿越时空怎么还会死机?

根据国外论坛 和 EZ的报告 不会了

不过要把ID 转成SCUS94640


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引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-1-31 18:10 发表

日版也要转成SCUS94640?


根据ID的不同 模拟器自己会有些微调整

可能某些游戏用自己ID转出来就玩不了 但用别的游戏的ID就可以

最明显例子 生化2要用SLPS01222  寄生前夜2要用SLPS00025转换



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引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-1-31 20:57 发表

那不是攻略不能使用了?
我用的原来熊猫制作的
我自己从来没制作过攻略

所以不太清楚怎么转进去的

肯定可以用的 问题方法嘛 要自己查查了


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引用:
原帖由 DeathNote 于 2008-2-1 19:29 发表
偶的米版刚开始一切正常,地图,菜单,杂兵战都正常,第一个BOSS战100%死机
转ID吧

唯有转ID能通关

详细可以看这贴

http://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=72352

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2008-2-2 20:56 发表
为啥用SCUS94640还是问题依旧?
进游戏选continue背景图会有小部分花屏
游戏中进入菜单第一项里面的第一项就会直接死机
忘了说 要用POPSLOADER插件 使用3.40或3.51运行游戏

其实那贴的那国外论坛说的很清楚了

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引用:
原帖由 xue1984 于 2008-2-2 21:39 发表
日版清参考此贴:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1654108&bid=50
天幻那测试没换过ID呢.......

还是用切换法 比较麻烦

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引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2008-2-3 16:53 发表
SCUS94640    3.72的模拟一切完美。支持换盘。日版。目前已经进度到HOME世界的沼泽了
3.72 POPS 我好像试过 看状态还是会死的

其他貌似没问题

3.51不死 我肯定

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引用:
原帖由 bsseven 于 2008-2-4 00:02 发表
为什么SONY会对这些游戏做微调整?这些游戏都是没有卖的,SONY这么做是为了谁?:D
别扯了

那些游戏ID根本不是这游戏的  

这ID是SONY PSN发售表里的游戏

刚好某些设定对CC起了作用罢了

玩电脑模拟器的人都知道  选项就那些  调整一下或许原来不行的游戏就正常了

那美国人把整个PSN发售列表的游戏ID 都试了一遍才试出来

同样 FF8试了一圈 就没一个能正常玩的

真说影响力 SONY 早把FF8搞定了

[ 本帖最后由 miomibuya 于 2008-2-4 00:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2008-2-4 05:50 发表
SLPS02180


FF8日版,目前已经电波塔BOSS,无死机,召唤滥用正常。



另:再次强调说明SCUS94640    模拟CC,3.72的模拟一切完美。看状态不死机。道听途说滚蛋,某亲身试验最高
CC 3.72我就是亲自试过...........

刚又试了遍  一样死

3.71 M33-4 POPS使用3.72

换3.51就不死了

3.40也不死 不过声音有问题

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