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SCE谈PS3体感技术(06-20)

SCE(索尼计算机娱乐)昨日对业界开发人士表示,针对PS3平台的体感攻势定于明年春打响,“包括一系列第一方及第三方作品”,SCE认为自家的体感棒“适合各方口味,从休闲到硬派皆在适用范围内”。

具体到技术层面,SCE表示PlayStation Eye体感装置可配备力反馈技术,并宣称“PS3开发套件现可实现面部及头部跟踪功能”,为开发商提供了“强有力的开发工具以打造全新的人机互动”。

SCE还表示新开发的体感棒可与PlayStation Eye内建的麦克风阵列协同工作,为用户提供语音输入及语音识别,且PlayStation Eye可同时跟踪四只体感棒。

至于运算开销,SCE表示调用轨迹跟踪功能会对SPU产生一定的压力,同时也对内存占用有要求,尽管能把开销减至最小。

据开发人员描述,索尼正考虑将姿态感应棒与传统的PS3手柄结合起来,实现类似“DualShock 3为盾,感应棒作剑”的应用,但公司未提及上述设备的价格、确切上市日期,以及产品捆绑方案。




http://news.mydrivers.com/1/137/137627.htm


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索尼公开更多PS3体感控制器详情





  索尼今天召集其开发商合作伙伴,提供了有关他们在E3 2009上展示的以PlayStation Eye为基础的体感控制器的更多详细情报。

  SCE官方确认,PS3的第二款体感控制装置预定于2010年春季推出,届时将有多款由第一方以及第三方提供的娱乐内容上市,SCE方面称新控制器从功能角度来讲,可以兼容所有类型的游戏,包括核心向和休闲向。

  技术方面,SCE保证新的体感控制器能够支持振动和力回馈,而且开发套件中还附带对应面部扫描和头部扫描功能的工具,为开发商提供了更为强大的发挥互动娱乐体验的工具。

  SCE方面还确认,新控制器对应PlayStation Eye的内置麦克风,可以支持语音识别和指令输入,一个PlayStation Eye一次最多可以识别出4个体感控制器。

  SCE还向第三方暗示,他们希望能在充分利用现有DualShock 3手柄功能的基础上,通过体感控制器提供更加丰富的游戏体验,二者可能将是相互关联而非彼此独立的关系。此外,他们还举了一个使用体感手柄做剑,以DS3手柄为盾的范例。

  新的体感控制器很可能会与PlayStation Eye一起首发,不过SCE官方没有对外确认具体的发售计划,也没有公布新周边的实际价格。



http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-6-21/34343.shtml



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