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» 《FF13》正式版和体验版的差异(04-24)
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《FF13》正式版和体验版的差异(04-24)
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发表于 2009-4-24 09:27
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转自巴哈
http://www.vg247.com/2009/04/23/ ... -and-retail-version
1、战斗难度大幅提升。事实上,鸟山求认为FF13将是有史以来最难的作品。
2、DEMO版中,队伍伙伴由电脑控制。正式版则是可以控制他们。
3、在DEMO版中不是十分重要的“连锁攻击(CHAIN)”,在正式版中极其重要。
4、惯例的战斗结束音乐会在正式版重现。
5、胜利姿势会加入正式版中。
6、改善DEMO版中的敌人死亡后角色挥空。
7、空手的冰雪(SNOW)在正式版中有武器了。
8、DEMO版中只会从角色面前遭遇敌人,正式版则会有其他方式。
9、正式版有升级系统。
10、在DEMO版中的战斗只允许控制一个角色,在正式版则可以透过一个新系统管理其他角色。
11、正式版有便捷指令。
12、在DEMO版中选择攻击敌方角色是有些许麻烦的,在正式版则是提供了更流畅的机制。
13、正式版中的战斗时有“道具”指令。
14、NPC对话在DEMO中没有字幕,正式版加入。
15、萨兹(Sazh)的战斗动作会更有趣些。
16、时间轴在DEMO版中最多只有3段,但正式版可以经由角色成长系统增加。
17、召唤兽在正式版里会出现,而战斗结束出现的“TP BONUS”将会和它们有关。
18、提高了DEMO版的画面更新频率。
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