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[专题讨论] 生化危机5到底那些地方不及4代?

可以选关不说全毁了5也起码毁了一大半了,4见BOSS前你该多少弹药补给就多少,你就只能在这个范围内琢磨怎么把BOSS干掉同时最大程度节约,你可以倾家荡产的干掉BOSS,但你后面还要不要过了?这样一来压迫性和趣味性就提上来了。放在5里,打不过你我回去刷东西,毫无任何心理负担,所以看起来游戏才平铺直叙没有兴奋点。同时这个设定催生了另一个设定就是道具9格制,就为防止你真去刷了1W发子弹然后跑射跑射完全不管准头也能把BOSS堆死,直接后果就是一个生手也会出现有道具拣不下这在4里只有老手才会出现的情况。简单来说就是用一个错误去弥补另一个错误的典型表现。
另外说到武器,明显可以看出精分情况,那枪管上跳一看就是要迎合枪玩家的真实感,结果就是让老货们更加郁闷蛋疼,至于枪械改造特色这种4把5甩出一截的就更不谈了。


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