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[业评] FTG变成一个纯CU向的游戏类型有几年了??

说几点自己的看法

我觉得现在格斗游戏系统远没那么复杂,更多的原因还是环境有限+新玩家没有+老玩家热情缺失、固步自封,真想玩的话,找个周末,自己动脑看些录像+反复操作,再给懂行的打个电话问问细节,最多五个小时,高手速成不可能,但绝对能用自己练的角色去机房切瓜。

全人物制霸是不可能了,毕竟时间有限,但抽些空闲,用较短的时间简单了解一个游戏,没事去机房随便打两把,多一种选择,我觉得也是有意思的。


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哈哈,这和那段时期信息不够丰富必然也有关系吧。

我觉得对战最吸引人的要素便是大量参战与围观的人群,以及取胜后的快感,可惜现在娱乐方式太多,当时的场景很难再寻回。

现在虽然偶尔还能在街机厅中打打,但是远没有当时某个新作一出,两个人打,一群人在一起围观的感觉好。



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引用:
原帖由 md2 于 2007-12-5 14:35 发表

差不多
比如说小白去玩了,死的很难看
但是周围很多和他一样白的人,他就不那么难受
街机不行就回家去打

不可能指望所有人都达到街机仔所谓“入门”的水平
入门的和入门的一起打,没入门的和没入门的一起打 ...
老兄所言即是,尤其在街机和信息都不甚发达的内地,这绝对是导致玩家大量流失的重要原因。

如果真的用心去练习几小时的话,会发现这类游戏的入门并没有自己想象中那么困难,只是较多的其它因素把玩家的热情都转移了。kof刚出时,信息不通畅,要打好的话,所花费的时间也不会少,但依然有很多人去练去切,我相信最大的动力之一就是有很多的机房能供他们实战和炫耀。

个人看法。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-12-5 14:47 发表
现在娱乐方式更多了, 自然会分散更多的人.再加上格斗游戏本身非常适合街机.街机没落了, 其也跟着走下坡路了。
哎,的确如此,可惜我们这没武馆,要不然我早就报名了,哈哈。:D

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引用:
原帖由 sneezingbee 于 2007-12-5 14:52 发表
现在天天有人在喊“用键盘的全是2逼!!”
???


为什么?我就用键盘,打拳皇没有连不出来的招式...
各有所好,何必和他们一般见识呢,有兴趣打街机的话自然会去熟悉摇杆了。

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