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[业评] 游戏历史上有没有像TLOU2那样需要操作很多玩家不爽的角色进行游戏的

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @人啦地  于 2020-6-29 19:37 发表
对啊,所以2里根本没有信服的诠释艾利为什么要释怀,这本来应该就在游戏进行中体现出来让玩家感动深受,而不是玩完以后强压怒火拼命自己去说服自己。
没解释么?艾丽杀了对方的孕妈妈朋友,对方动了恻隐之心放了自己的孕妈妈朋友和自己,鲜明的对比,多少会有些触动吧?


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