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天哪……原来MD版《魂斗罗》这样难的……

SFC版是魂斗罗的最高点,因为它随机,技术含量大,武器全系列最爽.MD版也是最高点,因为它好玩,轻松丰富.
我想说的是游戏这种东西未必难度越大它就越好,难度越低你越看不起,有时候我觉的还是轻松些的游戏好
 真魂其实不是太难,打熟以后全S还是可以的,这游戏的重点在于如何切换相映的武器和站位,也没有什么太多躲避的技巧.个人觉的相对前面的两个老魂还是有差距


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魂斗罗精神里武器的设定是全系列最爽的,按LR键的两枪翻滚射击实用性很低,但按住X键再连打切换武器的Y键就不一样了,除F弹外所

有武器都有两枪同时射击效果,双打如果武器全部是S弹的话你就会感到什么是真正的弹雨,如果四把都是G弹的话,那几乎可以秒杀所有BOSS

另外真魂双打的话BOSS血加一倍,难度还更大

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2006-10-2 03:07 编辑 ]



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其实PS上的魂2也不错,头尾两关的设计个人感觉是超过真魂的,只是游戏中间大部分时间换成第三人称追尾把整个游戏给毁了


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这个别争了,每个人心里都有那么一两个可以拿来标榜其他游戏的好作品,尤其是游戏老手.但肯定不是绝对的.是人意见就不可能完全统一.

相互理解就好啦

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2006-10-4 16:27 编辑 ]

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