魔王撒旦
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原帖由 苍月 于 2019-4-18 23:41 发表 你强行要我先吃完两个不辣才能吃辣的,我吃不吃得下不说你不是浪费我时间么。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-19 01:18 发表 他想说的很简单,就是要一周目打SOS,但是又嫌初见过序章BOSS太磨蹭 这个是事实,高手初见是能过的,但是也得磨蹭将近10分钟,毕竟这个初始尼禄缺的东西太多,输出低 搞成这样还不如直接把SOS亮出来 当然有个序 ...
原帖由 凋朱颜 于 2019-4-19 10:18 发表 鬼泣5主要喷两点 1是后期粗制滥造,关卡设计很烂,地图毫无探索感 2是长时间三键操作对手指负荷太大了,我个人觉得鬼泣5想打的赏心悦目需要大量的手指连续操作,只狼如果是音游,那鬼泣5就真是弹钢琴了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-19 16:30 发表 尼尔2地图有点探索感,但是本身并没有利用好RPG系统 魔女探索度不高,但是关卡设计比鬼泣好,是因为有很多动态变化和演出效果制造视觉冲击 帧数判断、手感、平衡性都是连在一起说的,这个无论是ACT还是FTG都要 ...