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mgs在游戏界的地位如何?

正统生化除了6以外有哪个是素质低的,就算是5也是可以经常翻出来耍耍,反观合金系列,2和4这两大哽摆在那,尤其是4,你要把生化6和合金4一起摆那我宁愿去玩生化6


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生化5居然800多万!



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原帖由 xiaogao 于 2015-8-26 19:32 发表
销量方面,MGS比生化稳定很多
从12代的600万到3代的400万,这落差也不是一般大


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原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 21:08 发表
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我能说,我第一次通关玩的mgs系列就是4代吗?我就是玩了4代才开始喜欢上mgs系列的。我觉得智商正常和可以看懂一部分外语的情况下通关并没有什么压力。我也说了抛开剧情,mgs系列的 ...
4有个鸟玩法,从一个播片点跑到下一个播片点,中间做其他事情都TM多余,真尼玛醉了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2015-8-26 21:36 编辑 ]

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原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 21:44 发表
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只是你自己不会玩罢了,想起来以前看过一个笑话,一对老两口第一次看av看完之后老泪纵横的哭道,活了一辈子了原来还有这么多姿势可以玩。
呵呵,你会玩,暑假快结束了吧

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原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 21:52 发表
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给你个提示,俘虏一堆小兵让他们站成一排,自己钻油桶里面玩人肉保龄球或者扔几本花花公子的杂志看他们一群人集体打飞机 悄无声息的在小兵背上安c4 反正就看你脑洞有多大能想到什么 ...
哎。。我都跟你说了,中间过程都是没有意义的

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原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 22:11 发表
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而且我说的是玩法上的丰富,bio也就是小刀通关最速通关鸡蛋砸死boss 背板瞬间秒杀刷出来的敌兵这种类型的,对我来说这种玩法大多数虽然看起来很屌,可是对于玩家的人和观赏的人来说 ...
我说的意义在于你在游戏过程中你为什么去挖掘这些细节,注意不是玩法,玩法是大方向,就拿生化来说,你为什么要战斗,4之前是更轻松的过关,不需要每次绕路时遇到敌人。
4以后则是爽快与掉落,掉落是为了什么,是为了更爽快的战斗,这是生化4的玩法,而你说的是游戏的细节,不是玩法,实际就跟生化小刀通关一样,也是精神上的一种愉悦吧。
这个确实如你所说,不是每个人都好这口

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原帖由 混血王子 于 2015-8-28 21:31 发表
一直不喜欢MGS,3个原因,相信很多人和我差不多。

1是非常2B的演出,被捧为系列最佳的3代,一个开场的跳伞,snake落地后8秒钟蹲那不动,然后刷的一抬头,再pose5秒,然后刷的一起身,5秒,刷的一甩面具,5秒,一副 ...
正解

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