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[老游杂谈] 当初PS版的龙与地下城合集最后怎么难产了?

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-5-12 15:43 发表
平衡业界卡噗控
SFZ3都能做D&D不能做?
你他妈逗我?
横版画面读取量比较大,加上PS那拙计的内存


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3D游戏其实做的好还更小,几百面的模型几十K,贴图最多百来K



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-5-17 17:49 发表

我觉得是卡婊觉得没油水外加平衡业界
SFC版名将龙王圆桌都能做,这个缩缩水还不是搞了
吞食天地2就搞了,结果一个关卡要读三次,加上地下城的RPG成分,个人的数据量就蛮大的了


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引用:
原帖由 hgi949 于 2014-5-17 18:20 发表
确实不好做,但也不是做不出来的,打击改成ZERO3的3D动画,优化下动画帧,还是做得出来的

连MVCEX换人都搞出来了。。。
那也是双方角色相同才能实现,正常的还得死一个上一个

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