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[业评] [内幕消息] 刚得到的内幕消息,为什么PS2的7千5百万多边形画面会输NGC......

DC如果这么算是多少,XBOX又是多少?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-3-22 00:22 发表
PS2的GS频率为150Mhz,理论最大三角形7500万
XBOX的233Mhz,理论最大三角形1亿1600万

这个一点都不难算
而且这个指标是这两个世代改变很小的,
X360的GPU是提升到了5亿
PS3的则是2亿7500万
Wii是1亿2000万
...
说的大对,多边形已经不是重心所在,关键还是贴图



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