魔神至尊
原帖由 @cdlizhong 于 2019-8-20 11:52 发表 主机厂商都要建立一种看不到防御壁垒,这层壁垒对手很难突破,很难模仿,自己才能经久不衰。 任天堂从ngc开始,wii,wiiu,ns,提供的都是别家给不了独特体验,才能在和两大巨人企业的竞争中经久不衰。 sony从ps,ps2时期的所有游戏到这里集结,到ps3,ps4同质化开始后,大力发展独占ip,这也是构建自己的防御壁垒。 微软一直主打网络联机,现在又开始推行订阅制度。 三个厂商各有不同,才能活到现在,历史上死掉的厂商都是同质化然后缺乏独特性挂掉的,你说推出新主机的目的难道就是升级一下画面么。
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