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» 后知后觉,黑魂3的设定实在是颠覆式的震撼
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后知后觉,黑魂3的设定实在是颠覆式的震撼
iceliking
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发表于 2016-5-25 09:07
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这个游戏没有保存,只有暂停
从开始到穿机,其实是一遍过,你的每一个决定都不可反悔,也不可重新来过
同时你的游戏时间也没有一秒钟的浪费
这个设定实在是太震撼了,从FC以来,好像还没有遇到过第二款
但这一点它又比99%的游戏更友好,可以让玩家随时随地的“暂停”,在这一代主机支持新的待机模式之前,简直就是大多数玩家一直以来的梦想
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发表于 2016-5-25 09:10
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引用:
原帖由 @kelaredbull 于 2016-5-25 09:08 发表
多少类rogue都是这个路数……
知名的还有哪个?
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