» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 我去~~DOTA2公布了,脱离WC系列变成独立游戏了

SC2版的DOTA早就有了,你就算从来只玩盗版,至少也去SC2相关论坛看看吧?
发出来看看,你做的?
--的确早有了,虽然现在很简陋,物品貌似是用BUFF形式存在。

DOTA不存在什么版权问题,DOTA只是一种玩法,谁都可以做,红警可以,最指也可以。
dota不存在版权问题?你先搞懂什么叫版权把,dota是一种玩法没错,红警可以做最指也可以,但是名字不能叫dota
--DOTA之前的确不存在版权问题,不过现在被阀门公司注册了之后嘛……

冰蛙拿什么钱?DOTA源自星际,在war3的初始版本也和冰蛙无关
你说的都没错,但是前面的人已近把dota交给冰蛙了,而且dota能有现在的成功和冰蛙占了绝对部分
星际时期的dota有几个人知道,这几年又是谁在不停更新dota,dota又是在什么人手里在全球范围内热起来的?
--你虽然重视冰蛙,但是别轻视羊刀好吗?

羊刀作为dota的创始人之一,也早就有dota游戏推出,你不知道?
不就是英雄联盟么,别在这边显摆了
哦,对了,这个游戏名字好像是叫英雄联盟,不是叫dota2啊
--羊刀是先驱,不是创始人。LOL也没什么好显摆的,从LOL和DOTA上明显体现出了羊刀和冰蛙的制作理念的不同,导致两个游戏区别很大,但总的来说也是一个类型的。


如果你用war3的引擎来做游戏,在war3这个平台来玩游戏,当然版权要归war3而言,这个最简单的道理你不懂?
233max,照你这种说法,dota的版权在暴雪手里,你快点告诉暴雪冰蛙和value侵权了啊,他们居然敢用他的版权开发dota2
--DOTA这张地图根据玻璃渣的用户协议,貌似是掌握在暴雪手里的。


TOP

引用:
原帖由 第七个男孩 于 2010-10-14 23:43 发表
DOTA极具操作性和观赏性也是依托了WAR3本身的一些特性,物品、野怪、阴影、地势、等级、技能,还有完美的操作手感,换个引擎还真不见得能有现在出色
但是现在DOTA已经可以说发展到一个极致了,这WAR3的引擎反过来限制住了DOTA的继续发展,反正有LOL珠玉在前,我是很期待DOTA2的



TOP

引用:
原帖由 gronws 于 2010-10-15 14:43 发表
lol现在发展的很好,所以不要说脱离了war3,dota就不行了。

dota2的版权确实已经拿了,不过dota本身就是一大堆人的产物,冰蛙一个人拿没问题吗。
冰蛙是至今最好的DOTA地图作者,这个是没有疑问的。
引用:
原帖由 神之右手 于 2010-10-15 19:27 发表


...233  你和机器人在二元次空间玩的?还是我幻觉
不玩也不用这么没下限的喷啊
DOTA我不是从那么久远的时代玩起来的,不过我还是知道DOTA有一系列版本中的确是节奏偏慢,特别是发展出3核这种打法之后更是无聊透顶到了极致
不过现在好很多,但是和LOL比起来,说DOTA节奏慢还真没错,LOL平均可以每分钟两个人头。


TOP

引用:
原帖由 chovosky 于 2010-10-18 06:59 发表


平均每分钟两个,你在和哪些人玩
哦,难道是我的特例?
我之前美服现在国服,平常40分钟左右一局打出70~80个左右人头很常见啊。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博