魔王撒旦
原帖由 max39 于 2018-6-3 11:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 这次上心的话完全可以有个经典模式和魂3系统一个模式,肯定很有新鲜感……变相还能降低点难度,对只玩过3的新手更友好,都重制了还端着干啥233 本帖最后由 max39 于 2018-6-3 11: ...
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原帖由 @乐克.乐克 于 2018-6-5 23:55 发表 怎么个强出一截法?我很好奇? 比氛围?boss战?dlc? 刚玩魂3满满的血源既视感倒是真的
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-6-6 01:20 发表 打了一堆字不小心点了刷新 直接说你血源玩的少不就得了。 关于滑步跟翻滚我直接说个案例,宇宙女一个龙车迎面扑来滑步追击,不死队直线突进技翻滚一个背刺,这两者都属于高手向的操作了,论快感毫无疑问是血源刺激的多。关于节奏,血源强调攻击,攻击可回血,打针比喝药省时间,没有盾强迫你进攻,武器变形系统,如果你实在还感觉不出血源的节奏建议你pc和ps4同时玩魂3和血源,血源找猎人打,魂3找太刀哥之类的敌人打,如果实在懒得打,直接看看两个游戏的宣传片感受一下。 比魂3单调?别说血源还有变身系统,但是武器变形,加特林,电锯,爆炸锤和打桩机这种魂3不可能有的东西,血源每把武器都能玩出花来,魂3可以?魂3两三百把武器多少压箱底了?平衡性根本不在一个层次。广度可以理解毕竟魂3那套系统经过了几代的改良,法术方面也碾压血源,但论深度?血源的boss战能让每一把武器物尽其用,每一把武器的攻击时机,走位,武器特性都值得反复研究,魂3差的远了。广度方面也是仗着几代的积累和所谓的集大成堆起来的,比血源多出那么多东西,再比不过也说不过去。 对一个系列老玩家,血源是开局满满的惊喜,越玩越失望,魂3是开局满满的失望,越玩越渐入佳境,但通篇毫无惊喜,每一处都似曾相识,不是像黑魂就是像血源,游戏氛围比黑魂血源秒,环印城也是透着老猎人的气息,通篇下来给人的感觉就是在玩一个鉴于黑魂和血源之间的大型dlc,作为老玩家我期待的是像血源一样即使是虎头蛇尾也不乏惊喜之作,没有血源那种一上来就给你充满新鲜感的冲击,通篇都找不到。 pvp确实魂3强很多,这也得益于比血源多了一大块法术的内容,战术战略都完善多了。 你说魂3起码还有环印城,血源你确感受不到。。。。。。。血源既有惊喜也有像研究大厅这种致敬黑魂的情怀,远超魂3的氛围营造,还有系列最强的boss 战,足够了。
原帖由 @sakat 于 2018-6-6 10:48 发表 魂3是最无聊的 一把直剑打天下 和魂2各种武器百花齐放根本没法比
原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-6 12:03 发表 一些高玩玩的溜也改变不了武器利用率跟血源差的太多的客观事实,你不承认也没用,大部分玩家对着那两百以上的数量望而生畏,精简是好事,作为老玩家我是这么觉得,如果血源也是两三百把大同小异的武器,而魂3像血源 ...