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为什么我忍受不了旧作的3D画面,却喜欢更原始的2D风格?

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MP的画面只要不接现在的电视还是可以的。第一代3D主机的画面确实不能入眼。SFC的2D画面能打70分的话,PS的3D画面只有40分。


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融合和零点的画面是为了照顾GBA的残废屏颜色调得偏白,色深不够,场景也不敢做暗,气氛当然就差了,分辨率也差一截。



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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-6-28 10:20 发表
可能和当时3D不成熟有关?

当时看新鲜,时候一看太粗糙?
是不成熟,PS的机能要做3D游戏太勉强,N64才算刚及格。当年玩MGS1和放浪冒险潭,看着精致的电影镜头和马赛克脸,棱柱人体真是太违和了。


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